DayBrickBox: January 12, 2009
11PM

アップルはソフトの発想があって、ハードをつくる。ソフトの開発は、「問題」「考え方」の発想がまず必要になるし、その発想のためには人々の生活を直視することが必要だ。またどういう世界をつくりたいのかというヴィジョンも必要だ。

もし、そのヴィジョンを描いたとき、それが今のパソコンのハードウェアで実現が不可能であったとき、はじめて新しいデバイスが生まれるのであり、それが新しい未来の生活をつくる。

観察と記述(2009-01-09) (via milkcocoa) (via do-nothing) (via koshima)
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11PM
suyhnc:


香港・マカオ旅行記③
世界最大のスラム、九龍城の図解。
刃物持ってるやつとか、愛し合うカップルとか、
人々の営みがちゃんと描いてある。

suyhnc:

香港・マカオ旅行記③

世界最大のスラム、九龍城の図解。

刃物持ってるやつとか、愛し合うカップルとか、

人々の営みがちゃんと描いてある。

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11PM
ssbt:

ワニマガジン社

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ワニマガジン社
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11PM

reblogは何を産みだしているのか

たまにreblogは何を産み出しているんだろうと考えることがあります。基本的には何も産み出していないでファイナルアンサーなのですが、コンテンツの流通と評価という観点で見た場合、これはとてもおもしろい進化論的な実験場になっているのではないかと思います。つまりTumblr.の生みにコンテンツを流したときにそれがどれくらい伝播することでそのコンテンツが持つ力をはかることができるような。

今後、この複製の速度っというのが、コンテンツの評価における重要な指標になるんじゃないかなっていうことをグラビアアイドルを眺めながら思いました。

Tumblr.におけるグラビア画像のreblogによる淘汰 - Future Insight (via nakano) (via ssbt)
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11PM
“◆「コンピュータにできることは、
コンピュータにやってもらえばいいんですよ」
使い慣れている人には当たり前のように
聞こえるかもしれないが、ぼくには新鮮だった。
「人間は、人間にしかできないことをやりたいんですから」
そうだ。その通りだと思った。
コンピュータをあつかえることがエライんじゃなくて、
人間にしかできないことをするのがエライんだ。
だから、岩田さんとの仕事では、
めんどくさい作業をコンピュータにやらせるための
「ツール(道具)ソフト」が、どんどん登場する。
ごく普通の文化系のスタッフが、
ポリゴンで地形のでこぼこを自由に作っているのを見て、
びっくりしたゲームデザイナーがいたが、
それも、それ用のツールを使って、
誰でもできることをしていただけなのだ。”

ほぼ日刊イトイ新聞-糸井重里の脱線WEB革命 (via otsune)

私もそろそろ人間にしか出来ない「余暇を楽しむ」とかに集中したい。

(via yoosee) (via yuco) (via petapeta)
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